Yao Zhen

経験豊富なゲーム制作者、エンジニア、複数創業者。ゲーム開発言語UGLを開発し、国家863計画支援を取得した。ゲーム開発業界に向けの統合ソリューションを提供するQKMLプラットフォームを作った。2014年にソフトやハード一体化製品市場に進出した。